La Mesa de Craps posee efectivamente un diseño único implementado en un 100% para que todos los jugadores estén cómodos. El Craps es uno de los juegos más populares del casino; y siempre que un visitante traspase las puertas de uno podrá ver y oír a las pequeñas multitudes que se agolpan en torno a la mesa de Craps.
Diseño Inteligente. Una Mesa de Craps puede compararse a una mesa de billar, con el mismo contorno básico y diseño hundido. Las barandas son bastante altas, alrededor de 6 a 8 pulgadas, para que el Tirador pueda hacer rebotar los dados contra la pared opuesta, requerimiento estricto al jugar Craps en un casino terrestre. Las barandas se encuentran cubiertas de un material suave para mayor comodidad de los apostadores, y muchos no se percatan de que también consta de un compartimiento bajo la baranda donde es posible colocar, por ejemplo, un trago, para no tener que sostenerlo siempre en la mano o colocarlo en delicado equilibrio sobre la baranda misma.
Y ahora procedamos al análisis de uno de los aspectos más intrigantes para todos los jugadores novatos: el diagrama de apuestas. La Mesa de Craps consta de un diagrama simétrico con todas las opciones posibles de apuestas, y en el centro un diagrama de apuestas Duras y Craps. Algunos jugadores poco experimentados podrán preguntarse el motivo por el cual el casino ha decidido implementar un diagrama simétrico donde básicamente cada opción de apuesta está indicada dos veces en la mesa, pero existe una muy buena explicación para el hecho. El Craps atrae a muchos apostadores, tantos como puedan acomodarse en torno a la mesa. Un jugador en el extremo opuesto de la mesa tendría dificultad para alcanzar las apuestas más comunes -Pase, No Pase, Venir, Campo, etc.- de no estar presentes en ambos extremos.
Diagrama de Apuestas. Como hemos mencionado, cada diagrama simétrico revela las apuestas más comunes en cada extremo de la mesa. Existen las de Pase/No Pase, Venir/No Venir, Apuestas de Campo, Apuestas Posicionales, la Gran 6 y la Gran 8. Cada una de estas se considera una Apuesta Secuencial, puesto que continúan siendo válidas hasta que el número esperado es lanzado, o se pierde la apuesta.
En el centro de la Mesa de Craps se ubican las Apuestas de Lanzamiento Único, llamadas Apuestas Proposicionales. Las llamaremos Apuestas de Lanzamiento Único en esta guía porque el término resulta menos confuso. Se trata de apuestas que resultan vencedoras o vencidas tras un único lanzamiento de dados. Son raramente efectuadas por parte de los jugadores, y por lo tanto se ubican en el centro de la mesa, porque no es necesario que estén presentes dos veces en la mesa. Entre las Apuestas de Lanzamiento Único se incluyen las Apuestas Duras, Cualquier Craps y Cualquier Siete.
Clases de Apuestas y Pagos: Apuestas Secuenciales. En esta sección describiremos cada clase de apuesta, cómo se gana/pierde y cuánto se gana con ella. Empecemos con las Apuestas Secuenciales, que son las más comunes.
Línea de Pase [Paga 1:1]
Constituye por lejos la apuesta más popular en la Mesa de Craps. Una apuesta de Línea de Pase solo puede realizarse sobre el Lanzamiento Inicial del Tirador (primer lanzamiento). Si se lanza un 7 o un 11, la Apuesta de Línea de Pase gana. Si se lanza Craps (2, 3 ó 12), la apuesta pierde. Sin embargo –y aquí viene la parte “secuencial”- si cualquier otro número es lanzado (4, 5, 6, 8, 9 ó 10), dicho número se convertirá en el Punto. La apuesta de Línea de Pase se convierte en una apuesta de “Venir”, al hecho de que el Punto será lanzado nuevamente antes que un 7. Si esto ocurre la apuesta gana; si se lanza un 7 antes que el Punto, la apuesta pierde.
No Pase [Paga 1:1]
Constituye la contraparte exacta de una apuesta de Línea de Pase; con 2, 3 ó 12 gana automáticamente, mientras que con 7 u 11 pierde. Cualquier otro número se convierte en un Punto, y la apuesta de No Pase se vuelve una apuesta de "No Venir". Si se lanza un 7 antes que el Punto la apuesta gana; de lo contrario, pierde.
Buying Odds [El Pago Varía]
Una vez establecido el Punto, cualquier apostador que haya colocado una apuesta de Línea de Pase podrá apostar a Buying Odds. Significa que podrá apostar hasta el doble de su apuesta de Línea de Pase original, esperando que el Punto sea lanzado nuevamente antes que un 7. Si el punto es 6 u 8, el pago es 6:5; un Punto 5 ó 9 paga 3:2; un Punto 4 ó 10 paga 2:1.
Laying Odds [El Pago Varía]
Una vez más, es lo opuesto de Buying Odds. Una vez establecido el Punto, cualquier apostador que haya colocado una apuesta de No Pase podrá apostar a Laying Odds. El jugador podrá apostar hasta el doble de la apuesta de No Pase original, con la esperanza de que el Punto no sea lanzado antes que un 7. Dado que esto tiene mayores probabilidades de ocurrir, los pagos son más reducidos. 6 u 8 pagan 5:6; 5 ó 9 pagan 2:3; 4 ó 10 pagan 1:2.
Venir (Paga 1:1)
Esta apuesta solo puede realizarse después del Lanzamiento Inicial, cuando se ha establecido un Punto. Una apuesta de Venir es una apuesta a que el Punto “vendrá” de nuevo antes de que se lance un 7.
No Venir (Paga 1:1)
Lo opuesto de una apuesta de Venir; se apuesta que el Punto “no vendrá” nuevamente antes de que se lance un 7.
Apuestas Posicionales [El Pago Varía]
Una Apuesta Posicional es como una Apuesta de Venir; se espera que el Punto sea lanzado. El apostador puede elegir cualquier número entre 4, 5, 6, 8, 9 ó 10, y apostar que será lanzado antes que un 7. 6 u 8 pagan 7:6; 5 ó 9 pagan 7:5; 4 ó 10 pagan 9:5.
Gran 6/Gran 8 [Paga 1:1]
Las Gran 6 y Gran 8 son exactamente iguales a las Apuestas Posicionales sobre cualquiera de esos números, excepto por un aspecto muy importante: ¡el pago! Estas apuestas solo pagan 1:1, mientras que la misma apuesta sobre 6 u 8 en forma de Apuesta Posicional paga 7:6. Por este motivo nunca se debería apostar a la Gran 6 o la Gran 8.
Apuestas de Campo [El Pago Varía]
En una Apuesta de Campo se apuesta que cualquiera de los siguientes números: 2, 3, 4, 9, 10, 11 ó 12 será lanzado antes que un 7. Un 3, 4, 9 ó 10 paga 1:1; 2 u 11 paga 2:1; 12 paga o 2:1 o 3:1, dependiendo del casino.
Clases de Apuestas y Pagos: Apuestas de Lanzamiento Único (Apuestas Proposicionales) En esta sección describiremos cada clase de apuesta, cómo se gana/pierde y cuánto se gana con ella (continuación).
Cualquier Siete [Paga 4:1]
Se apuesta que un 7 será lanzado a continuación, en cualquier combinación de números (1+6, 2+5, 3+4).
Cualquier Craps [Paga 7:1]
Se apuesta que cualquier Craps (2, 3 ó 12) será lanzado a continuación.
Apuestas Duras [El Pago Varía]
Las Apuestas Duras, como implica su nombre, son apuestas difíciles de ganar en la Mesa de Craps. Sin embargo, también ofrecen grandes pagos. Se apuesta que cierto número será lanzado en una combinación específica. Por ejemplo, u 8 “Duro” sería 4+4, un 6 Duro 3+3, etc. Las distintas Apuestas Duras que pueden efectuarse se encuentras listadas aquí con sus pagos correspondientes.
Duro 2+2 ó 5+5 – Paga 7:1
Duro 3+3 ó 4+4 – Paga 9:1
Apuestas de Cuerno [El Pago Varía]
Las Apuestas de Cuerno son muy similares a las Apuestas Duras, pero existe solo una manera de lanzarlas, así que no solo deben lanzarse “de la manera dura”, ¡debe hacerlo de la única manera posible! Entre estas se incluye el 2 (1+1), 3 (1+2), 11 (5+6) y 12 (6+6). Los pagos para las Apuestas de Cuerno se detallan a continuación.
1+1 ó 6+6 - Paga 30:1
1+2 ó 5+6 - Paga 15:1
Apuesta de Cuerno a 4 Costados [El Pago Varía]
Una “Apuesta de Cuerno a 4 Costados” es una apuesta sobre las 4 Apuestas de Cuerno (1+1, 1+2, 5+6 y 6+6). La apuesta se divide en 4, con los mismos pagos de las Apuestas de Cuerno correspondientes. Por ejemplo, una apuesta de US$ 20 sería en realidad una apuesta de US$ 5 sobre cada Apuesta de Cuerno posible, y la ganancia obtenida tendrá relación con la Tabla de Pagos de las Apuestas de Cuerno.






























